terça-feira, 26 de outubro de 2010

Planar Invaders


Planar Invaders é um formato de jogo multiplayer baseado na premissa sobre nativos de um plano batalhando contra invasores externos. Trata-se de uma mistura de trabalho de equipe e efeitos caóticos que oferece o melhor de Two-Head Giant, Planechase e Archenemy juntos.

REGRAS

Os jogadores dividem-se em duas equipes. Uma delas representará os Nativos, que estarão defendendo seu plano natal, e a outra assumirá o papel de Invadores, que desejam tomar o controle daquele mundo. Cada equipe irá compartilhar as Fases e Etapas de seus turnos simultaneamente, exatamente como ocorrem na regras de Two-Head Giant ou de Archenemy (no caso, para o grupo aliado que tenta derrotar o arquiinimigo).

Os Nativos escolhem uma dentre as diversas cartas de Planechase para ser o seu “plano natal” durante o jogo. Durante o turno da equipe, um dos jogadores Nativos pode pagar 4 manas incolores e ativar o efeito da habilidade de Caos da carta referente ao seu plano natal. Apenas uma vez durante o seu próprio turno e apenas um dos Nativos poderá fazê-lo (não precisa ser necessariamente sempre o mesmo).

Os Invasores escolhem 10 scheme cards de Archenemy e as embaralham de modo a formar um deck auxiliar. Assim, durante o turno da equipe, um dos jogadores Invasores pode pagar 4 manas incolores e revelar a carta do topo do deck auxiliar, de forma a ativá-la. Apenas uma vez durante o seu próprio turno e apenas um dos Invasores poderá fazê-lo (não precisa ser necessariamente sempre o mesmo). Adicionalmente, são os Invasores que sempre iniciam o jogo (como em toda boa tática de ocupação).

O objetivo é uma equipe eliminar completamente a outra, até não restar nenhum jogador sobrevivente na equipe adversária. Cada jogador é um indivíduo à parte e não pode usar suas criaturas como bloqueadoras para auxiliar um companheiro que está sendo atacado (e nem mesmo atacar um próprio companheiro, logicamente).

Como regra opcional, caso um Invasor derrote um Nativo através de marcadores de veneno, remova todos os dez marcadores de veneno deste jogador Nativo e ele continua o jogo como um Invasor. Para os fãs dos Phyrexianos, isso certamente será uma opção divertida para o jogo.

Se você deseje adentrar em batalhas contando com aliados, mas não está interessado em partidas de Two-Head Giant, certamente Planar Invaders irá suprir essa sua demanda. Além disso, você também pode arquitetar confrontos temáticos, como por exemplo, o que aconteceria se o plano de Bant encarasse Grixis? E que tal uma invasão phyrexiana no Reino de Serra? Ou quem sabe o que poderia acontecer se os Eldrazi encontrassem o mundo de Kamigawa? As possibilidades são infindáveis, da mesma maneira que o Multiverso.

Para deixar o formato mais feroz, Planar Invaders combina muito bem com EDH. Afinal, você pode facilmente conceber a super-poderosa força invasora comandada por Generais que anseiam conquistar novos mundos, enquanto os exércitos defensores e seus respectivos líderes tentam salvar seu próprio plano de sucumbir perante tais tiranos. É uma variante que reformula e traz um novo potencial ao antigo formato Emperor.

Cartas de Planechase e Archenemy, como você deve ter notado, são necessárias para jogar este formato. Conforme escolhidas, as cartas de planos e schemes podem ser responsáveis por causar reviravoltas dramáticas para alguma das equipes em certos momentos da partida. Da mesma forma, a consideração cuidadosa de quanta sinergia cada equipe compartilha é importante para assegurar um jogo equilibrado.

Como nota adicional, antes de você começar a jogar, recomenda-se que alguns planos e schemes sejam descartados pois possuem habilidades que estragariam a diversão. Dessa forma, as Cartas de Planos que não oferecem boas interações e, portanto, sugere-se que sejam retiradas das possibilidades de escolha são:

- Eloren Wilds
- Pools of Becoming
- Otaria
- Agyrem
- Naar Isle
- Lethe Lake

E, pelos mesmos motivos, estes são alguns Scheme Cards cuja utilização não é recomendada:

- All in Good Time
- Choose Your Champion
- I Bask in Your Silent Awe
- Plots That Span Centuries

Obviamente, estas são apenas recomendações e você pode mudar estas opções de restringir (ou não) a utilização de qualquer carta. Afinal, o principal objetivo deste formato é a diversão!